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幻想三国跑环任务奖励分析

昨天下午到晚上,一直有长安、建安、夷陵、汜水关的玩家在群内反映跑环跑的全是锤子,二环清一色银锤,三环清一色金锤。好家伙,跑环使者你做整容手术变成跑锤使者了?我辛辛苦苦给你打工大半天,还自掏腰包买材料,你就给我三个锤子?

跑锤图片数不胜数,有兴趣的自己去长安、建安、夷陵、汜水关群里找,我这里只保存了几张比较清晰的。

言归正传,本次跑环奖励的改动,我个人分析结果如下:

一:本次情况是金刚玉更新后的BUG,因为出现跑锤使者的大区都是金刚玉改版了的大区,而且有意思的是,即使是跑环取消了金砖,也不该全是锤子,如果是BUG,后期会修复。

二:策划在试探玩家底线,有印象的玩家应该记得,去年冒泡版本取消了跑环金砖奖励,将金砖奖励改为了银两,早上更新的内容,结果引起玩家愤怒,各种渠道的反馈,以及一些过于激进的表达方式,官方在下午紧急恢复了金砖奖励,平息了玩家的怒火。今年大概是5-6月开始的新区,取消了挖宝金砖,跑环金砖,可能是玩家反应并不激烈,所以官方开始步步蚕食,本次更新选择了几个上古老区进行测试,试探玩家情绪。

如果是第二种分析,那么就是典型的“温水煮青蛙”了,通过逐步更新来缓冲玩家应激程度,最后全区取消跑环金砖。

关于挖宝金砖的问题,今早的反馈情况是,所有大区挖宝依然能够获得金砖。

其实所有的改动都抱有最美好的初衷,只是这游戏玩家与刷子之间有个很暧昧的关系,你伤害刷子的利益就必然会伤害到玩家的利益,因为刷子与玩家本质上每天进行的游戏进度是相同的,只是玩家将获得的游戏奖励再次消耗回了游戏,而刷子则是将游戏奖励出售给了其他玩家。只要有交易功能的存在,刷子就会因利而生,但是关闭了交易系统,这游戏又有多少人能玩得起。

他们取消新区金砖的时候我没有说话,因为我不玩新区。

他们取消部分老区跑环金砖的时候我没有说话,因为我也不玩那些老区。

当他们取消所有大区跑环金砖的时候没有人说话,因为已经没有人了。

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我并不是在为刷子说话,我只是在阐述我的个人见解,我不反对官方打击刷子,但我更希望游戏能做得更好,玩家能更多,作为一名十一年老玩家,从幻三公测就一直陪着幻三,我希望大区爆满是真的爆满,而不是被几台电脑导致的爆满。例如把打击刷子精力分一点出来,去修复一下卡无双的问题,优化一下玩家的战斗体验,而不是简单粗暴的出一个无双开关,既然不能开无双,那么玩家耗费大量金钱养国士的目的是什么?还有就是文人异人的匹配宝石什么时候能提上日程,好好的幻想三国为什么会变成幻想三武。我整理出0-160升级所需要的经验时,我是真的惊呆了,这游戏大概是有等级上限的游戏里,升级花费时间最多的游戏,365天全勤需要3年才能满级,即使是绞尽脑汁去获取经验,也需要2年6个月才能满级。策划能不能考虑一下玩家的感受,增加一些获取经验的副本,哪怕是用游戏币进行购买门票,然后获取经验,这样既能加快玩家升级速度,也能回收游戏币。当然了,以上都是我的个人愚见,策划自然有他自己的想法,作为一名玩家,我们只有选择接受或者卸载游戏。

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