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我选技闯关是一款竖版像素风游戏,游戏有着轻微肉鸽玩法,游戏中玩家需要做的就是不断地选择技能强化自己,然后不断地闯关成功,随着游戏关卡的提升,难度会越来越大,玩家必须要不断提升战力,直到完成游戏挑战,游戏很好玩,是一款值得体验的游戏,快来下载吧!
介绍
一款带有Rougelike元素的RPG游戏,其中主角是一个强悍的小鸡战士,主要任务就是通过1v1战斗模式击败敌人,难度会逐渐提升,每次击败敌人都会随机获得各种技能,你需要运用这些技能突破等级,探索更多趣味玩法!

特色
其中拥有多种类型的技能,每次战斗获胜后都可以随机获得技能;
游戏难度会逐渐变大,但是主角获得的技能效果可以叠加;
战斗期间你可以借助各种强大技能配合创造出的不同流派;

亮点
1、游戏的可玩性极高,同时你的技能选择,将会至关重要。
2、丰富的随机性玩法,充满惊喜的挑战,让你获得满满新鲜感。
3、选择技能开启冒险,体验富有创意的玩法,感受更多可能性挑战。
4、Q萌像素任务,拥有超过247个不同的角色,玩家可以慢慢解锁。

优势
Rougelike选技能闯关
100+独立技能
每次从3个随机技能选择一个
来得到拥有不同技能的独特角色
技能效果可无限叠加
回血流的技巧
毒疗与按照敌方攻击值的回血等等稳定回血量出现,使得回血流成为一种暴毙率较为低的流派。
核心神技:反击敌方造成的30%伤害,每0.6恢复1%
主要输出手段:每秒扣血(注意不是每三秒扣血的)
次要输出手段:毒伤的稳定扣血
内战针对手段:重伤(这里重伤扣血只是锦上添花,主要是打断对方回血破坏平衡)
主要防御手段:一切回血技能(血多每秒回血优先级高,血少毒疗优先级高),闪避(闪避是后期的核心),每有10%血量抵挡1.5%伤害(后期配合闪避拖延时间等待被大招打掉的血量恢复到满值)
次要防御手段:圣盾,护甲,被攻击晕眩
内战针对手段:每秒移除重伤、毒、晕眩
抓取思路:舍弃一切进攻能力(在防御没有成型前,除非核心技能,其他一切进攻手段都别拿),直到形成防御闭环(各种回血效果都拿上一边)后,每秒扣血>毒伤(一般开始拿攻击证明你的毒疗已经成为闭环)>重伤。
前期抓取优先级:各类回血效果(主要是吃装备红利,这也是回血流派最弱的阶段)
中期抓取优先级:回血>血量=圣盾、护甲、闪避、净化>=攻击手段(注意:这里的血量,不是指血牛的无脑怼血,而是保证不被大招流打暴毙,同时为了减少被快攻爆死,可以拿上战斗闪避成长与开局闪避。保证你的回血跟得上你的血槽成长,所以只要抓取重要回血手段就行)
后期抓取优先级:闪避>圣盾、护甲、净化>=血量=回血=进攻手段
(只要在中期抓取的思路上放上闪避YYDS就行了。恭喜你这时候的回血已经站到了顶点,你要开始防止一切针对你王位发起的挑战,你的抓取得得考虑考虑针对你那憨憨老实的表哥—血牛,切记一定要稳住自己的位置)
注意1:千万别拿提升攻击的技能(我就10攻击打天下),回血流攻击是给对面送血。
注意2:血量只是拿来抵挡大招的一个护甲罢了,只要能1秒内回满就没啥大事,血高不高别看得太重(总不可能一秒一个大吧)
只要有一件满星铠甲就可以玩了,英雄推荐每秒回血的仙人掌花。
点评
玩法独特,随机的技能让每一位玩家的游戏过程都不一样!

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