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时空召唤腾讯版是融合科幻与魔幻元素的MOBA竞技手游,以未来科技与时空穿越为背景带来独特战斗体验,采用5v5经典对战模式,结合多样英雄角色与技能系统,打造快节奏团队对抗玩法,玩家可操控不同时空战士利用专属技能与战术配合在动态地图争夺资源、推塔攻垒,画面精致、特效炫酷。
游戏攻略
英雄概况

特点:皮皮的3技能法术护盾提供的免控能给后排带来非常好的保护效果,1技能的控制无论先后手均效果极佳。比较适合以下位置:【辅助】
攻击15%、法术70%、防御60%、难度35%。
技能介绍
主动技能:电波偷取。吸血:英雄等级达到1/8/13时,获得10%/15%/20%法术吸血效果。

主动技能:不稳定信号。法术控制:发射一枚电波,对命中的第一个单位造成70/120/170/220/270(+0.7*法术加成)的魔法伤害,并禁锢2/2.25/2.5/2.75/3秒,若命中单位为英雄,则附加一层标记。

主动技能:黑客电波。法术:召唤一片持续5秒的电场,对其范围内的敌人每秒造成30/40/50/60/70(+0.16*法术加成)的魔法伤害,目标每损失2%的生命,该技能造成的伤害提高1%。若释放时存在被1技能标记的单位,则该电场会跟随该单位。

主动技能:反干扰屏障。防御:为自身和周围一名友军添加一个能抵挡70/120/170/220/270(+0.9*法术加成)的魔法伤害的护盾,持续5秒。护盾存在期间可免疫各种控制效果。

主动技能:信号终结者。法术控制:对周围敌方英雄造成150/200/250(+0.6*法术加成)的魔法伤害并减少20%移速。3秒后如果敌人仍在范围内,则再次造成150/200/250(+0.6*法术加成)的魔法伤害并晕眩1.5秒。

技能加点建议
主升:反干扰屏障
副升:不稳定信号
游戏说明
1.当MOBA从PC转向移动设备时,它并不一定是“轻量级的”。在团队战斗中,团队配置、节奏控制、视野控制和进退都是至关重要的。
2. MOBA的乐趣不容削弱。我们只想创造一款高度复制PC游戏体验的手机游戏,努力让它在手机上玩起来和在电脑上玩起来一样有趣。
3. 没有地下城,没有关卡,没有卡片,没有堆积的熟悉元素,没有推动boss。因为我对MOBA充满热情,所以我不会在游戏中混入任何非MOBA游戏玩法。
游戏优点
1、掌控战局:团战有策略 击杀更带感
2、时空英雄:天马行空大乱斗 宇宙王者谁称雄
3、公平竞技:战场无特权 胜负凭实力
4、推塔至上:告别无脑刷副本 回归开黑真精彩
游戏优势
1、 像端游MOBA一样好玩版
MOBA从PC端转移到手机,不一定非要“轻度化”。队伍配置、节奏掌握、视野控制、团战进退……MOBA的乐趣不能削弱。我们只想做一款高度还原端游体验的手游,力求手机玩跟电脑玩一样爽。
2、 不缩水的大战术地图版
出门是一塔,野区两步路,迷你小地图适合过家家,不适合玩战术。MOBA的魅力在于操作技术与战术思想的结合,一张能够承载各种精彩战术的大地图,很有必要。
3、 公平游戏不坑钱版
竞技讲究公平、公正、公开,任何破坏公平的设计和消费,都不应该出现在MOBA游戏中。在这里,RMB除了买皮肤,让英雄更酷,并没有其他用处。无需花钱也能玩得爽的MOBA,才有资格谈竞技。
4、 只有单纯的MOBA玩法版
无副本、无闯关、无卡牌、不堆熟悉、不推BOSS。因为对MOBA足够热爱,所以不掺杂任何非MOBA的玩法。一张地图,十位英雄,就能玩出无穷乐趣。
5、 新颖的轻科幻世界版
谁说MOBA一定要陈旧的魔幻世界观,玩腻了千篇一律,我们来尝尝科幻新口味。被改造的吕布、超能特工、外太空英雄……进入未来世界,体验不一样的MOBA新潮流。
游戏评测
游戏的各种玩法真的超级有意思。



















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