- 软件简介
- 软件截图
- 下载地址
- 网友评论
玩法介绍
游戏一共有4个生态环境,每个生态环境都是固定的两个玩法,经典模式和益智模式。
经典模式就是随着玩家使用卡牌改变环境,使分数增长,从而获得新的地块和更多的卡牌。在有限的地块和有限的卡牌中,尽可能的获得更高的分数。经典模式下玩家获得的卡牌是随机的,所以想要打出更高的分数,就需要进行换牌,也就是拿三张同类型的卡牌去兑换自己想要的卡牌,同时也可以使用拆除卡牌,来拆掉一些因为早期见到而与最后规划不符的地貌。
益智模式就比较简单了,玩家将获得固定的卡牌和一个分数线,玩家需要使用手中的卡牌达到对应的分数即可通关。基本上只要稍微思考一下,就可以轻松的过关,没有什么太大的难度。
最后一个玩法就是游戏的创世模式,在这里玩家将没有卡牌和地块的限制,可以根据自己的玩法随意的组合卡牌,将4个生态的不同群系的物种降生在同一个时间内,打造一片独属于自己的新大陆。
玩家评测
游戏的画面是3D建模,Low Poly好很多,但精细度还是稍微差了点,作为独立游戏还算不错。
玩法其实很简单,就是在六边形地块上通过卡牌改变地块生态,然后在通过卡牌在地块上放置专属的动植物,达成指定分数能解锁更多地块,直到分数无法达标解锁下一个新地块就算结束。
策略性在于游戏的加分机制,比如12个树木连成一片大树林就能在其中放置三只专属于树林生态动物,3个同种动物能获得加分,而3个不同种的动物则能获得更高的分数。
虽然树林等生态还能继续叠加超过12,但是后续的加分就变少了,而且还不能继续放置动物获得加分,所以就需要安放别的生态隔开树林,这样才能获得更高分数。
后续还会解锁各种奇观,建造在和合适的位置就能带来大量的加分。
这也出现了一个问题,那就是布置生态和奇观都是有最优解的,明白了规则,还需要熟悉各个卡牌加分的要求,都搞清楚之后游戏的难度就降低了不少。
游戏设置了多种生态主题,比如欧洲大陆,海洋,侏罗纪,草原等等,每个主题都有对应的特色植物和动物。
(网友评论仅供其表达个人看法,并不表明本站立场。)