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游戏说明
内置作弊菜单:
1.货币倍数
2.矿石倍数
3.时间固定90s
4.天赋点反加
5.游戏已解锁
注:第一次赋予游戏悬浮窗权限后如果未弹出悬浮窗,退出重进即可
玩法特色
每次升级时,你会获得一个天赋点,可以抽取3张随机天赋卡牌——从中选择一张保留。 这就是游戏最巧妙的平衡设计:选择卡牌会提高天赋等级,但也会增加岩石的生命值。
当你解锁矿井后,游戏就进入了另一个阶段——矿井会自动挖矿并立即锻造成金属条。 这是持续挖掘的放置玩法核心,让你即使离线也能持续进步。
不过要注意:自动镐数量超过30把时会触发过载机制,需要通过技能升级提升最大并发开采上限。 这种设计防止了游戏完全自动化,保留了玩家参与的必要性。
随着开采深度增加,游戏会出现熔岩层(需要寒铁镐才能开采)和古代机械遗迹(解锁科技类技能节点)。 这种矿井生态演变让游戏保持了新鲜感,不断引入新的机制和目标。
玩家评测
商业化做的不错的游戏,不管是肝还是强度都卡的刚刚好,是一款适合打发时间的小游戏(郑润泽的歌真好听)。如果单纯讲肝的话,你们卡到像我这种时间就差不多,再往后面的话纯浪费时间(后面就是纯数值上的肝了,没什么选择的余地可讲)。然后包括像天赋技能之类的,我的建议是从根本上面点:1镐头 2矿产 3以及在有一定资产情况下才点的技能。以及我有一个不得不吐槽的点,就是他在矿井这一板块似乎做的有点多余,小游戏本身就是一次性游戏,不存在拿多余时间挂机拿资源的情况,不建议点。






















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